選出のあれこれ自論

2017/01/15
選出の仕方は人それぞれだけど、初心者に選出時間中何考えてるのか教えろと言われるとうまく伝えられないことが多い。

というわけでメモ代わりに自論を列挙。

ボーマンダ

・受け回し構築
 →相手PTに最も刺さってる積ませ性能の高いポケ + そいつが苦手な相手に対する引き先×2
   (例:ボーマンダ+マンムー+カプ・レヒレ)

・積み構築
 →積めば一番抜けそうなポケ+そいつを突破しうる相手を起点に出来るポケ+起点or場作り要員or引き先
   (例:マンムー+ルカリオ+カイリュ―)

・対面構築
 →相手6匹に対し対面で一番勝率が高そうなポケ+2番目に高そうなポケ+3番目に高そうなポケ
   (例:ガルーラ+ガブリアス+ゲンガー)

実際ここまできっちり分類できるPTはあまりないが、そこは目安で。

よくメガ1+Z1を選出に強要する人がいるけど、個人的にはPT完成度が究極に高くない限りは共感できない。

多分一番楽なのはあえてPTで穴を作り、選出を促して出し勝つパターン(選出誘導の考え方)。


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